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tha娛樂可以說在線賭場的歷史始於1990年代初,當時在線賭場的幾個組成部分開始組合在一起。組件之一是軟件功能。為在線娛樂場開發軟件的能力也許以前就已經存在。但是,它沒有脫穎而出,因為沒有其他組件。
 
在線娛樂場要求遠程位置的無數玩家同時訪問在線娛樂場的服務器。通過個人計算機的普及和互聯網的廣泛使用,使之成為可能。使用該軟件和互聯網可以建立一個在線賭場,九州娛樂城但無法進行下注。在線下注涉及大量法律問題,因此,建立在線賭場運營所依據的法律框架至關重要。1994年在安提瓜和巴布達成立了在線賭場歷史上第一個監管在線賭場的賭博管轄區。離岸遊戲管理局製定了規則和條例,要求該規則和條例規定其必須經許可才能運行。不久,加拿大又建立了其他賭博管轄區,
 
1994年,Microgaming在馬恩島成立。九州娛樂leo它開發了在線遊戲所需的軟件,並通過Internet提供了賭場遊戲。但是,它缺乏進行安全金融交易的機制,而這對於真實貨幣下注至關重要。Cryptologic是一家成立於1995年的軟件公司,其技術可以通過Internet進行安全的金融交易,但他正在尋找一種使用該技術的應用程序。它選擇了在線賭博作為該應用程序,並於1996年啟動了在線賭場歷史上的第一個真錢賭博遊戲。這就是InterCasino,它仍然非常受歡迎。
 
在線賭場的歷史仍然充滿著障礙。賭徒習慣於物理設備,例如擲骰子,輪盤或在陸上賭場中發現的紙牌。他們不信任無法看到或理解的軟件。最早的在線遊戲軟件開發人員付出了巨大的努力,他們與eCOGRA和Technical Systems Testing等獨立審核機構合作,使在線玩家確信游戲是公平的。